順番に問題を解きながら、苦手な分野を確認できます
ある企業が、スコア更新をバックエンドプロセッサにストリーミングし、その結果をリーダーボードに掲載す るモバイルゲームを開発しています。ソリューションアーキテクトは、トラフィックの急増に対応し、モバイル ゲームの更新を受信順に処理し、処理済みの更新を⾼可⽤性データベースに保存できるソリューションを設計 する必要があります。また、同社はソリューションの保守に必要な管理オーバーヘッドを最⼩限に抑えたいと 考えています。 ソリューションアーキテクトは、これらの要件を満たすために何をするべきでしょうか?