順番に問題を解きながら、苦手な分野を確認できます
ある企業がAWS上でマルチプレイヤーゲームアプリケーションをホストしています。同社は、アプリケーショ ンがミリ秒以下の遅延でデータを読み込み、履歴データに対して⼀度限りのクエリを実⾏できるようにしたい と考えています。 これらの要件を最⼩限の運⽤オーバーヘッドで満たすソリューションはどれでしょうか?